В необходимости защиты детей от деструктивного контента видеоигр уверены 71%

Такое количество респондентов высказали свое мнение в ходе опроса на Telegram-канале председателя ГД Вячеслава Володина.
Как пишет заместитель председателя ИТ-комитета Госдумы, председатель правления РОЦИТ Антон Горелкин:
Механизмы для решения этой задачи заложены в нашем законопроекте о развитии геймдев-индустрии. Напомню, что значительная его часть посвящена как раз экспертизе и контентной маркировке видеоигр.
Зампред подчеркнул, проект закона не предполагает запрета внешних игровых сервисов, авторы инициативы хотят добавление к возрастной маркировке описание игрового продукта — дескрипторы. Они помогут потребителям и их родителям понять, что можно встретить в игре (сцены насилия, алкоголь и т.д.). Кроме того, согласно законопроекту, желающие могут обратиться к аккредитованному эксперту для пересмотра или подтверждения маркировки.
В октябре прошлого года стартовал добровольный пилотный эксперимент по их внедрению, участники обещают в скором времени отчитаться о результатах.
Законопроект прошел общественное обсуждение на площадке РОЦИТ. Замечания отрасли передали на рассмотрение комитета ГД по информационной политике, информационным технологиям и связи.
изображение Freepik